
私が少年だった頃、ビデオゲームが産声を上げました。あれから三十有余年、凄まじい勢いで遊ばれてきたゲームは、今や世界の一大産業となりました。ゲームとともに、ずっと歩んできた人生ですが、ゲームが持つパワーには改めて感じるものがあります。
ゲームとは何なのか?
国境や言語、文化、老若男女の別を超え、世界に『面白い』というメッセージを発信する力。あるいはテクノロジーの進歩と共に、さらにリアルな臨場感あふれる世界を、がんがん体感できる魅力。ときには極端で、難解であろうとも、脳髄に響くそのエンターテインメント性によって、有無を言わさずハートを鷲づかみにする、そんな力がゲームにはあります。
すなわち新たな地平、新たな世界を見せてくれるパワーこそがゲームなのです。
とはいえここ数年、日本のゲーム業界は、海外メーカーの躍進、少子化、心無い者による粗製濫造、開発費の高騰など様々な問題に取り囲まれ、御しがたい業界のジレンマに直面しています。そして業界の再編や、経営への殺伐とした干渉が、新しいオリジナルタイトルへの若者のチャレンジを阻んでいます。
しかし心配には及びません。
ゲームのパワーは不滅です。ゲームがその輝きを失ったわけではありません。それどころかゲームの魅力はさらに多元化し、いっそうの可能性を見せている。私はそれを知っています。
Valhalla Game Studios
ここは、選ばれし最強の戦士たちが集う城。
プレイヤーの笑顔のために、高い志、熱き情熱、強靭なる心、技、体を備えたメンバーたちが集まりました。彼らは、幾多の大きな戦いに挑み、打ち勝ってきた一騎当千の戦士たちです。
多様性こそゲーム文化の命、それを生み出すオリジナル性の追求。かけがえのないこのイズムを守り、独自性を貫く経営を行うため、私たちは100%の自己資本で、このスタジオを立ち上げました。世界中のあらゆる国々に向け、『面白い』がいっぱい詰まった『オリジナル』のゲームを生み出すことで、明日なる夢を支えます。
私たちの信念は、ともに汗を流すスタッフ、一緒に制作をするパートナー、世界に広めるパートナー、そして、私たちのゲームを遊ぶプレイヤーのすべてが笑顔になることです。心で打ちだすゲーム作り、これでなくては意味がありません。
『 Rock You !! 』
魂を揺さぶる意志こそがすべて。皆様の心に向けて、最高に楽しいエンターテインメントを発信していきます。大いに期待して下さい。
2010年3月1日
兼松 聡
好きな言葉: 「Born To Be Wild」 STEPPENWOLF
| 1963年3月3日 | 東京都で生まれる。 |
|---|---|
| 1981年3月 | 私立市川高等学校卒業。 |
| 1986年3月 | 日本大学商学部卒業。 |
| 1986年4月 | 三菱製鋼株式会社入社。 |
| 1993年4月 | テクモ株式会社入社。 |
| 2000年4月 | 同社執行役員販売部長就任。 |
| 2001年10月 | 同社執行役員クリエイティブ部長就任。 |
| 2006年2月 | 同社常務執行役員プロジェクト本部副本部長・アメリカ現地法人社長就任。 |
| 2007年7月 | 同社退社。 |
| 2007年9月 | 株式会社ヴァルハラ設立。 |
・モンスターファームシリーズ
・アルゴスの戦士
・爆烈サッカー
・楽勝パチスロシリーズ
(以上全て テクモ株式会社 開発・販売)
・CR仙人パラダイス (C)KYORAKU (C)TECMO, LTD.
・ほっかほか銭湯 (C)HEIWA CORPORATION (C)TECMO, LTD.
・お茶の間劇場 (C)Sansei R&D (C)TECMO, LTD.
他20タイトル以上
・モグモグ風林火山シリーズ (C)NET CORPORATION (C)TECMO, LTD.
・リオシリーズ (C)NET CORPORATION (C)TECMO, LTD.
・ハーレムエース (C)NET CORPORATION (C)TECMO, LTD.
他15タイトル以上
写真: (C)板垣プロダクション 撮影: 板垣 伴信